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Messaggio Da zPLaTiiNuM--X il Mar Lug 17, 2018 10:33 am

Avrò tempo a vedermi il gioco... Ma quanto la stanno portando alla lunga...
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Messaggio Da alepupillo il Mar Lug 17, 2018 10:41 am

Terribile ... altra settimana di cazzeggio !! Rimandato ancora non ci posso credere

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Messaggio Da Ospite il Mar Lug 17, 2018 11:34 am

Gnuccaria ha scritto:È ufficiale: il DLC non arriverà prima del 24 luglio.

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Messaggio Da PoP_Wolf91 il Mar Lug 17, 2018 11:35 am

Approfittiamone per guadagnare soldi per il locale

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Messaggio Da Gnuccaria il Mar Lug 17, 2018 12:03 pm

Esattamente.

alepupillo ha scritto:Terribile ... altra settimana di cazzeggio !! Rimandato ancora non ci posso credere

Tecnicamente, Rockstar non ha mai rilasciato alcuna data precisa riguardo al quando arriverà il DLC, bensì ha detto di "rimanere sintonizzati". Al momento, nemmeno sappiamo il nome ufficiale del DLC ("Nightclub" è solo un modo sbrigativo e ufficioso di dire cosa sta per arrivare, generalmente i nomi sono molto più accattivanti e fantasiosi), quindi non possiamo parlare di "DLC rimandato" ma di "previsione errata".
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Messaggio Da daniPRO678 il Mar Lug 17, 2018 6:03 pm

Speriamo non lo rimandino ancora...
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Messaggio Da Ospite il Gio Lug 19, 2018 4:08 pm

È uscito il trailer del DLC!!! Si chiamerà “After Hours” ed uscirà il 24!
Ho appena visto la storia su Instagram della Rockstar I love you


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Messaggio Da daniPRO678 il Gio Lug 19, 2018 4:27 pm

Speriamo che quel dirigibile si possa comprare!
Comunque secondo me sarà molto divertente...
Anche la cosa dei veri DJ è carina
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Messaggio Da PoP_Wolf91 il Gio Lug 19, 2018 4:29 pm

Mi chiedo se ci sarà veramente un guadagno passivo

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Messaggio Da speed2430 il Gio Lug 19, 2018 4:40 pm

Ahh finalmente affraid

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Messaggio Da zPLaTiiNuM--X il Gio Lug 19, 2018 4:45 pm

Finalmente visto che la gente in giro sul web continuava a dare numeri senza senso Very Happy Very Happy
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Messaggio Da Gnuccaria il Gio Lug 19, 2018 5:38 pm

Ho scritto quattro cosine sulle novità mostrate: ce ne sono di tutti i gusti
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Messaggio Da killer_fotonico il Gio Lug 19, 2018 7:01 pm

spero si possa acquistare il dirigibile

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Messaggio Da Gnuccaria il Lun Lug 23, 2018 9:54 pm

L'aggiornamento dovrebbe essere disponibile a partire dalle 11 di domani mattina. Non si sa ancora quanto sarà pesante. Chi può, metta la PS4 in modalità riposo, in modo da scaricarlo subito!
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Messaggio Da Gnuccaria il Mar Lug 24, 2018 10:08 am

L'aggiornamento pare essere già disponibile ma in maniera centellinata, nel frattempo vi condivido alcuni dei veicoli finora non menzionati da nessuna parte che dovrebbero uscire in queste settimane.

Iniziamo dal Terbyte: vi ricordate che che vi dissi che probabilmente sarà un nuovo tipo di prototipo simile alla Pegassi Tezeract? Ebbene, era solo un nome in codice: il nome completo è Terrorbyte e sarà un tir.

Aggiornamenti ufficiali e Rumor, condividiamo le informazioni! - Pagina 4 Wlaj42

E' in arrivo da San Andreas la Enus Stafford! Una berlina extra lusso veramente bella!

Aggiornamenti ufficiali e Rumor, condividiamo le informazioni! - Pagina 4 Dcvkaf

Parlando di velivoli, ecco lo Strike Force. Ha le linee di un drone UAV ma ha chiaramente una cabina di pilotaggio, probabilmente sarà un nuovo aereo da combattimento ma chi lo sa quali saranno le sue funzioni? Nel frattempo, vi mostro il suo telaio.

Aggiornamenti ufficiali e Rumor, condividiamo le informazioni! - Pagina 4 25uqmgh

Pare che quello che appare nel trailer non sia il Vapid Speedo Custom, bensì il Menacier, un nuovo Insurgent Pick-Up:

Aggiornamenti ufficiali e Rumor, condividiamo le informazioni! - Pagina 4 33dayye

Un'altra auto sportiva/super che sembra uscire fuori da un cartone animato anni '70: lo Scramjet. Sinceramente non sono decisamente entusiasta sia del nome che del concept, speriamo che esca nel duemila mai.

Aggiornamenti ufficiali e Rumor, condividiamo le informazioni! - Pagina 4 Muwtvq

Appare anche il camion da festa che vede nel party! Ecco qui.

Aggiornamenti ufficiali e Rumor, condividiamo le informazioni! - Pagina 4 24gsg0n

Ho lasciato il dolce alla fine. Il terrore dei cieli, della terra e del mare sta per ricevere un potenziamento che forse lo renderà la regina incontrastata del PvP: signori, tenetevi forte e preparate i danari, sta arrivando la Oppressor MK-II.

Aggiornamenti ufficiali e Rumor, condividiamo le informazioni! - Pagina 4 14ijxh3

Inoltre, sono state trovate nuove magliette: sono a tema radio, ossia sono dedicate a tutte le radio del gioco (beh, quasi tutte, mancano Los Santos Rock Radio e Blonded Los Santos FM). Cosa c'è di interessante? C'è la maglietta di Studio Los Santos, che agli occhi attenti sembra il nome della nuova radio! Infatti, Studio Los Santos dovrebbe ospitare alcuni brani dei DJ che compaiono in questo DLC: Solomun, Dixon, Tale of us e The Black Madonna. Sarà un bella radio? Io la proverò.
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Messaggio Da killer_fotonico il Mar Lug 24, 2018 10:38 am

logicamente da sbloccare in bunker l'oppressor avanzato?

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Messaggio Da Gnuccaria il Mar Lug 24, 2018 10:54 am

No, dovrebbe essere da potenziare nel Terrorbyte
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Aggiornamenti ufficiali e Rumor, condividiamo le informazioni! - Pagina 4 Empty Considerazioni a caldo sul nuovo Dlc

Messaggio Da jacepro81 il Mar Lug 24, 2018 7:08 pm

Ciao community, dopo aver le prime 5 ore nel nuovo Dlc le sensazioni sono decisamente contrastanti. Se da una parte il nuovo locale e le sue capacità danno a noi le redini della vendite e del trasporto del nostro bel materiale illecito prodotto nei vari stabilimenti MC, dall'altro assesta una brutale mazzata ai solo player. Le mie impressioni sono un inasprimento della richiesta di lavoro "attivo" a scapito del passivo (per farvi capire prima da normali civili non pagavano nulla ora invece pagheremo a priori il personale del nostro locale e altre spesucce), vero che il nostro bellissimo, perché è fantastico seriamente, night club sarà una fonte di reddito passivo grazie alle entrate dei NPC e dei player e quindi una mano a pagarsi ce la dà ma "a naso" mi sembra poco (i conti precisi li rimando a player molto più affidabili di me). In sintesi non ci si rimette l'osso del collo ma neanche si diventa ricchi. Al contrario se non si è solo player ma si dispone di una bella comitiva, beh, direi che è come se a Pasqua aveste trovato tutte le uova voi. Eh già perché non solo il nostro bel bunker e i nostri bei stabilimenti ci faranno ancora fare soldi ma forniranno anche del "materiale" al night club con cui evadere degli ordini speciali o semplicemente venderli singolarmente o tutti insieme; e non solo stavolta i veicoli di trasporto sono i nostri!!! Corazzati, veloci, pesantemente armati fanno semplicemente godere come matti, altro che furgoni PostOp! E per finire per tenere sempre sul pezzo il nostro night club andremo in giro a pubblicizzarlo o a recuperare qualche "vip" da portare nel nostro locale per tirare su la popolarità (parametro da cui dipendono gli incassi) e farci di conseguenza più ricchi. C'è da studiare molto ancora ma questo è quello che ho tirato fuori da queste prime ore di gioco. Ai prossimi aggiornamenti.
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Messaggio Da PoP_Wolf91 il Mar Lug 24, 2018 7:18 pm

io non ho ancora capito come i nostri stabilimenti MC vengano gestiti dal night club
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Messaggio Da zPLaTiiNuM--X il Mar Lug 24, 2018 7:24 pm

Io non ho ancora capito nulla sinceramente... Very Happy Very Happy
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Messaggio Da PoP_Wolf91 il Mer Lug 25, 2018 9:43 am

Se ho capito bene i dj si sbloccano piano piano nel tempo

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Messaggio Da Gnuccaria il Mer Lug 25, 2018 10:10 am

Stabilimenti e magazzini del nightclub sono due entità separate, con la sola differenza che senza lo stabilimento attivo il nightclub non funziona.

È ancora troppo presto per dare le mie considerazioni, fatto sta che io e Axel già ci siamo attivati per creare io la Wiki e Damiano la guida. L'aggiornamento è troppo grosso, quindi impiegheremo del tempo.
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Messaggio Da Ospite il Mer Lug 25, 2018 10:28 am

Gnuccaria ha scritto:L'aggiornamento pare essere già disponibile ma in maniera centellinata, nel frattempo vi condivido alcuni dei veicoli finora non menzionati da nessuna parte che dovrebbero uscire in queste settimane.

Iniziamo dal Terbyte: vi ricordate che che vi dissi che probabilmente sarà un nuovo tipo di prototipo simile alla Pegassi Tezeract? Ebbene, era solo un nome in codice: il nome completo è Terrorbyte e sarà un tir.

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(*)OPPRESSOR MK2? COME ? DOVE ? QUANDO?

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Messaggio Da Gnuccaria il Mer Lug 25, 2018 12:14 pm

Avviso di moderazione: il maiuscolo è vietato da regolamento.
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Messaggio Da Gnuccaria il Gio Lug 26, 2018 2:57 pm

Ricordate che il DLC era stato spostato di un mese perché pareva che, in realtà, dovevano essere accorpati due DLC per il fatto che i devs di Rockstar Games poi in autunno saranno impegnati su Red Dead Repemption 2? Beh, dovrebbe arrivare qualcosa di decisamente ciccioso: nuovi colpi!

La seconda parte del DLC che a questo punto, stando alla Guest List, non dovrebbe uscire prima di settembre, sarà incentrata sull'hacking in stile Watch Dogs 2. Andiamo per gradi.

Anticipo innanzitutto che tutti i seguenti screenshot sono presi da un gameplay di FoxySnap, noto leaker che, tra el altre cose, ha già diffuso i dettagli dei veicoli di questo DLC di cui vi ho parlato pochi giorni fa.

Qui sotto sono visibili due temi in stile GTA che riassumono ciò che sta per arrivare: complesse operazioni di hacking, unite ai colpi.
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Qui sotto, inoltre, è ben visibile la cartella con scritto "Hacking" proprio in mezzo ad altri DLC. A differenza degli altri, però, questi contenuti saranno rilasciati sotto il nome di After Hours.
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Qui sotto sono mostrati tutti i droni. Ce ne sono di tutti i tipi: elicotteri, quadricotteri e delle telecamere che ricordano i Black Eye di Valkyrie di Rainbow Six: Siege.
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Qui sotto, invece, è visibile una plancia da qui si potrà telecomandare il tutto.
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Qui sotto è messo in evidenza il raggio d'azione dei droni: un kilometro (area rossa). Inoltre, se troppo esposto sarà visibile agli NPC, e i poliziotti possono sparargli contro.
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Ora parliamo del tir. Abbiamo visto che non è il Terbyte, un veicolo futuristico, ma è il Terrorbyte. Ad un occhio attento il telaio ricorda quello di un qualsiasi camion Mercedes, e di fatti si tratta del Benefactor Terrorbyte, un tir di una agenzia di servizi segreti. Ha anche una batteria antiaerea come il Chernobog, tra le altre cose.
Il Benefactor Terrorbyte sarà acquistabile su Warstock Cache&Carry al prezzo base di 1.375.000 $. Di particolare interesse sono il fatto che la Pegassi Oppressor MK-II sarà un veicolo a sé e non una modifica della attuale Pegassi Oppressor. Inoltre, da questi screenshot sono visibili le modifiche disponibili al Terrorbyte. Di grande interesse è l'officina studiata apposta per apportare migliorie alla Oppressor MK-II. Ulteriori informazioni sulla Pegassi Oppressor MK-II a fine topic.
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Qui alcune panoramiche sull'interno del Terrorbyte. Dal tipo di dialogo sembra che stia parlando Lester, visto che parla spesso di "scores", i colpi.
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Inoltre, sono mostrate le visuali della batteria antiaerea ("Non c'è niente da dire: punti e spari, capito?") e il drone.
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Riguardo la Pegassi Oppressor MK-II: raccomando di prendere le informazioni con le pinze, potrebbero non corrispondere al vero ma è tutto ciò che abbiamo ora.
Non ha ruote, la sua abilità è quella di fluttuare come al Deluxo. Il suo propulsore è un razzo uguale a quello visto in Lazer e Hydra. Può levitare su terra e acqua, ma anche volare come l'attuale Oppressor.
Di default, il suo armamentario comprende una minigun calibro .50 doppia, come quella dell'Akula, per intenderci, ma è possibile inserire il cannone esplosivo dei jet e del savage o un lanciamissili come l'attuale Oppressor, ma con un lock-on migliorato ai limiti della fisica (migliore della Deluxo). Potrà portare fino a 20 missili, mentre il cannone esplosivo ha una potenza di fuoco leggermente ridotta rispetto a quella del Savage, diventando quindi il peggior cannone esplosivo.
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