Preparazione e missioni colpi

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Preparazione e missioni colpi

Messaggio Da Blaaack_Mambaaa il Ven Feb 16, 2018 3:53 pm

1) I colpi: sono sbloccabili dopo il DLC Colpi, dopo aver raggiunto il livello 15, vi contatterà Lester se avrete comprato un appartamento lussuoso. Vi dovrete recare alla sua fabbrica, vicino al LSC, come una L sulla mappa per poter far partire la cutscene iniziale, per poi far partire il primo colpo, da 2 giocatori. Dal 2° colpo in poi dovrete essere sempre in 4, tranne l'host, gli altri guadagnano anche dalle missioni preparatorie. E' possibile rigiocare uno stesso colpo solo se sono stati completati tutti e 5 i colpi, ed è possibile ri-hostare un colpo dopo 30 minuti dal completamento del colpo hostato. Per quanto riguarda i guadagni, dipende dalla difficoltà delle missioni preparatorie (tranne l'host) e dei colpi, divisi in facile (guadagni al 50% ma con 2 vite a disposizione), normale (100% dei guadagni e 1 vita a disposizione) e difficile (125% dei guadagni ma 0 vite a disposizione).

Costi: per chi è host, innanzitutto bisogna acquistare un appartamento di lusso, il più economico è quello di Del Perro Hts 7 che costa 200.000 $ e poi bisogna pagare i costi della preparazione che sono:
Colpo alla Fleeca ----> 11.450 $
L'evasione ----> 40.000 $
Irruzione ai laboratori Humane ----> 54.000 $
Finanziamento stupefacente ----> 40.400 $
Colpo alla Pacific Standard ----> 100.000 $

Guadagni:

a) Colpo alla Fleeca: 2 missioni preparatorie disponibili (unica con 2 giocatori), tempo di completamento 45 minuti.
57.000 $ il colpo; 4.320 $ per ogni missione preparatoria a modalità facile;
115.000 $ il colpo; 8.740 $ per ogni missione preparatoria a modalità normale;
143.500 $ il colpo; 10.925$ per ogni missione preparatoria a modalità difficile;

b ) L'evasione: 4 missioni preparatorie disponibili, tempo di completamento 1 ora.
200.000 $ il colpo; 7.600 $ per ogni missione preparatoria a modalità facile;
400.000 $ il colpo; 15.200 $ per ogni missione preparatoria a modalità normale;
500.000 $ il colpo; 19.000$ per ogni missione preparatoria a modalità difficile;

c) Irruzione ai laboratori Humane: 5 missioni preparatorie disponibili, tempo di completamento 1 ora e 15 minuti.
270.000 $ il colpo; 10.260 $ per ogni missione preparatoria a modalità facile;
540.000 $ il colpo; 20.520 $ per ogni missione preparatoria a modalità normale;
675.000 $ il colpo; 25.650$ per ogni missione preparatoria a modalità difficile;

d) Finanziamento stupefacente: 5 missioni preparatorie disponibili, tempo di completamento 1 ora e 20 minuti.
202.000 $ il colpo; 7.676 $ per ogni missione preparatoria a modalità facile;
404.000 $ il colpo; 15.352 $ per ogni missione preparatoria a modalità normale;
505.000 $ il colpo; 19.190$ per ogni missione preparatoria a modalità difficile;

e) Colpo alla Pacific Standard: 5 missioni preparatorie disponibili (unico colpo dove il guadagno è potenziale), tempo di completamento fra 1 ora e 40 minuti e 2 ore.
500.000 $ il colpo; 10.450 $ per ogni missione preparatoria a modalità facile;
1.000.000 $ il colpo; 20.900 $ per ogni missione preparatoria a modalità normale;
1.250.000 $ il colpo; 26.125$ per ogni missione preparatoria a modalità difficile;

Tempo di ammortizzamento della spesa investita: dopo averli sbloccati tutti i colpi, il colpo più remunerativo è ovviamente l'ultimo, che in un'ora e mezza/ 2 ore dovreste riuscire a completare.
Facendo a turno a fare da host il colpo, con la massima difficoltà anche nelle missioni preparatorie, con la stessa percentuale di divisione del guadagno, in 4 volte che fate il colpo guadagnate 1.642.000 $.
Ammesso che impiegate tra 1 ora e mezza e 2 ore ogni colpo, guadagnate in media tra 205.000 $ e 274.000 $ per ogni ora di gioco. In una, massimo 2 ore avrete già ammortizzato la spesa di acquisto dell'abitazione.

Vantaggi particolari: ci guadagnano tutti, specialmente se fate a turno ad hostare; il guadagno non dipende da altri giocatori in freemode. In più i costi iniziali sono bassissimi. In più ci sono dei bonus economici se si soddisfano condizioni particolari (sbloccabili una sola volta).

Svantaggi particolari: bisogna essere in 4 per forza, per farlo in un ora bisogna anche avere una certa dimestichezza, se si sbaglia si perde tempo e in particolare l'ultimo colpo anche denaro. Infatti a chi ha i soldi nel borsone, per ogni proiettile perde dei contanti.
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